Soul Calibur ahora a 60fps en el iPhone 4S

| 10 febrero 2012 | 0 Comments
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La GPU que monta el iPhone 4S es de las más potentes que podemos encontrar en dispositivos móviles y pocos juegos son capaces de sacar todo lo que es capaz de ofrecernos.

La postura que ha adoptado Namco para intentar sacar más jugo a la GPU del iPhone 4S es incrementar la tasa de frames por segundo hasta 60fps, de esta forma, la fluidez del juego será extrema y evitaremos el mal de las bajadas de frames tan molestas que se producen en juegos de otras desarrolladoras.

La clave sería encontrar un equilibrio entre la tasa de frames por segundo y la calidad gráfica del juego pero como Soul Calibur es un port del juego de Dreamcast, no existe la posibilidad de mejorar el juego visualmente.

Lo que parece que no se ha dado cuenta Namco es que los 12 euros que cuesta Soul Calibur para los dispositivos iOS son realmente excesivos.

481958471 Soul Calibur ahora a 60fps en el iPhone 4S SOULCALIBUR
Desarrollador: NamcoBandai Games Inc.
Precio: 11.99 euros (descargar aplicación)



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